数码兽和博登湖

嗯,这两者其实没有什么直接联系,只是星期天打通了《数码宝贝绝境求生》的所有四条路线,星期一去了 Lindau,终于见到了心心念念的 Bodensee。既然天使面都能和油菜一起煮汤面,这两个话题塞在一篇里一起写也不是不行?

数码脑残粉的求生之路

《绝境求生》当年似乎是计划在《赛博侦探》登陆 Switch  几个月之后就推出的,当时还想着买来 Switch 半年就能玩到两款数码宝贝系列的游戏,爽。

结果前者要么没消息,有消息就是宣布延期。中途甚至直接换了制作方,有消息说这一换基本上就是整个项目推倒重来了。很多人揶揄说这作的名字起得真贴切,连游戏本身都在绝境求生了。

等到终于宣布今年七月 29 号发售的时候,连我都在想要不要等评测出来再决定要不要买算了,毕竟信心已经和耐心一起被磨没了。

可是 28 号的时候就发现 YouTube 上有直播了!原来日本和香港是提前一天发售的。

One thing led to another,谨慎观望的我 29 号下午就已经在赶第一轮的剧情了。整个周末都在推进度,星期一时因为前一晚睡眠严重不足,索性请了一天假,睡足之后冲到了结局。虽说表面上只打完了四分之一,但有了第一轮的基础,后边三条线推进起来就快上不少了,尤其是前中期各线路基本共享的部分简直越走越快。

以下开始我对自己这四轮的体会。虽无具体剧情描述,但仍有大量重度剧透。赶紧去买这款游戏,打完再来看!

第一轮:主角亚古兽成熟期进化成了很可爱的巨龙兽,但第一轮总想最终养出战斗暴龙兽嘛,于是从完全体开始就已经硬拉到疫苗种路线上了。前期就发生的命案让我大受冲击,并且剧情走向还越来越黑,以至于我在剧情中期相当长一段时间里都在胆战心惊,总觉得队里所有人都可能随时领便当。紧张又压抑的气氛可以说是相当切题。整条线里也埋了不少对《数码宝贝大冒险》的致敬桥段,不仅切合当初让这款游戏作为动画上映二十年的纪念作品的构想,也可以看成那部动画更为真实的成人版本:在陌生而残酷的异世界里,一群少年少女全员活下去的可能性有多少?虽有遗憾,但结局出乎意料地有种完满的感觉。

第二轮:因为第一轮结束之后系统提示规避悲剧的方法,这一轮走的是算是隐藏线的大团圆路线。亚古兽这次走疫苗转数据的路线,把上次各走一半的两条线一次补完。顺便查了一下主角团其他成员进化究极体的条件,算是被进化过场塞满的一条王道冒险故事。虽然剧情整体缺乏惊喜,但大家全都活下来了就是让人开心~

第三轮:因为每条路线在后期都有不同的元素可以收集,我对全员幸存开心了一阵之后,又开始发便当了……并且这一轮是让亚古兽全程病毒种进化,虽然这条线的每个进化阶段都已经被图鉴自己剧透了。然而没被剧透的是,这条线简直比第一轮那条黑太多了!尤其是某章开始就发现某个角色似乎苗头不太对,赶紧用在上一轮学来的救人法想要保住这个角色,临近章末时眼见危机化解,以为自己成功了,刚松了一口气,却马上又眼睁睁看着自己一整章的努力终究还是付诸东流。绝望,太绝望了!和疫苗线的苦尽甘来以及隐藏线的无往不胜不同,这条线除了在中段短暂的一段平缓以外,是一路从悲剧走向更深的悲剧的。

第四轮:普通的数据种路线。从主角团队里至今还没开放的进化形态里已经能猜到这轮谁会死了。经过第三轮的洗礼,也已经接受了“编剧让你三更死,谁敢留人到五更”的设定。不过和上一条线的路线限定剧情各有独特的发便当风格就是了。也算是某种意义上的内容丰富?

大概是因为自己是没有一丁点公正可言的数码系列脑残粉,又没玩过视觉小说游戏,我自己是觉得这款游戏是做得相当不错的。只是目前来看销量应该不会有多好,只希望即便没有续作,本作的一些优秀元素也能被下一款数码兽游戏继承下来吧——有消息说数码兽物语系列的新作已经在开发中了?不要再延期三年多发售就好啊~

虽非美瑙岛,确是博登湖

每次回想以前做过什么的时候都要感叹一下自己已经这么老了,开始学德语竟然马上就是整整十年前的事了。

在帝都的歌德学院里学到了德国南部边境有一片博登湖,湖中有一座美瑙岛,岛上生长着亚热带和热带的植物。那时就许下了心愿,去德国之后,一定要去这座湖看看。

从萨尔布吕肯出发去康斯坦茨的话,不比去弗莱堡远多少。可是弗莱堡去了两次,康斯坦茨一次都没机会去过。

搬到慕尼黑之后,虽一直也没断了对博登湖的念想,但却还是迟迟没有成行。

今年夏天的九欧票,算是从背后推了一把吧:查了一下,去 Lindau 单程在两个半小时上下,虽然单日往返的话在火车上的时间颇久,但也还在可以接受的范围内。

八月 15 号的前一天,看天气预报说 Lindau 可能会有阵雨,就猜大概人会比较少。再仔细想想,应该是还有九欧票的时候最后一个合适的机会了。说差不多走就走呗那就!

结果不仅是来回的火车上人都爆炸多,一整天也都是艳阳高照的大晴天,我跟个傻子一样穿着黑色的牛仔长裤,包里还揣了一把折叠伞……热死了简直要。

但不管怎么说,毕竟是终于亲眼见到博登湖了!Lindau-Insel 站就在岛上,还在火车上就先瞥见一眼湖景,蓝天碧水,点点白帆。出站走不了几步就到了水边,能闻到淡水湖的水腥味,让我想起了家乡那边的水库。

买票进了湖上的灯塔,内里的阶梯是木制,狭窄到仅容一人上下,登顶之前数次在每层平台上等着上面的人先下来,也数次因为上面有人在阶梯前等着而赶紧快步上去。到了顶上,好一派漂亮的景色!不愧是德语区最大的湖,潋滟的湖水一直往西延伸到天尽头。湖面上点缀着或大或小的各式船只,灯塔下的湖港里也不时有私人小艇进出,看得我心痒痒的:果然房子车子什么的都是无关紧要的东西,还是船好啊!在罗斯托克的海边就已经被那些私人小艇馋到过一次了,这次在湖边又被馋到……但甲板、船舱、缆绳,自己开着船驶向广阔的水面,啊啊啊,这不就是所谓男人的浪漫吗!

靠湖的 Lindau 城也能看得清楚,整体算是典型的德国小城风格,又有点让我想起苏黎世。要说哪里最特别,除去水边一座花屋顶的尖塔,大概就是盘旋在低空的一架飞艇?这东西可是不常见呢!

早上出门得早,没吃早饭,从灯塔下来就在 Biergarten 排队买了吃喝了。在大树的树荫下坐定,抬眼便是山光水色。也巧,不多时,一个音乐家在旁边另一棵树下布置妥当,开始吹起了萨克斯风。

吃饱喝足,沿着湖岸走了足足半个岛。一对天鹅在水边被波浪堆起的水草堆上歇憩。一名穿着泳装的女子在过腰深的水里把一颗球丢向岸边,她身边的拉布拉多便立马如同两栖战车般哗啦啦地开了上来。浅水处有成群的鱼来回穿梭,我还留意到有条鱼身上有纵向的条纹,不知是什么鱼。

过了铁路桥,我往岛的中心走了一段,毕竟来都来了,完全不看这座城市本身也说不太过去。却很轻易地就走到了步行街,虽说是个公共假日,但有不少店铺都开着,在德国着实算是稀罕的景象了。在城内漫步时见到的建筑和在灯塔上看到的大不同,原来是一座古色古香、五彩缤纷的小镇。及至发现窄到仅容一人通过的小巷和矮得通过时会不免磕到脑袋的走廊时,又不禁觉得可爱了。

从那会碰到人脑袋的小走廊穿过去之后,再过了一座紫藤花拥蔟着的石拱门之后不多远,就又到了湖边了。看路牌的指示,十来分钟的工夫就能走回火车站一带了。

真是一座小岛呢,半天的工夫就能逛遍了。但的确也是一座很漂亮、很适合度假的岛。有钱又有闲的话,把那些看着就很好吃的餐馆吃一遍,买张票坐船在湖上转一圈,再在岛的最西端的那家露天小酒吧点上一杯随便什么品着看湖上的日落,应该就会是一段很惬意的假日了吧!

只可惜没有北方沿海地区的 Fischbrötchen……

在返程的火车上,一直到 Memmingen 我都是直接坐在过道上的。并且一路上各种误点,甚至误到最后直接不去原定的终点站了,在慕尼黑总站的前一站就停车返程,司机直接广播说需要去慕尼黑站的请转乘 S-Bahn,笑死。

总之,一个有了近十年的小小愿望就这样实现了。虽然还是没能去看看湖的另一端那座生长着热带植物的美瑙岛,但把它当成一个以后有缘相见的小小盼头就是了。

见到湖水的那一刻,心里感叹的是“啊,终于见到了,果然很漂亮啊~”而不是“啊,虽然终于见到了,但……就这?”,只冲着这一点,我就已经心满意足了。

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