旷野之息

这个月已经 上个月一共往山里跑了两次。每次回来都累得腿疼。

无他,只因阿尔卑斯山的景色不错。 上个月又每两周就有一个天朗气清、不冷不热的周日。

山路蜿蜒。林地里的阔叶树已经染上了秋色。草甸上开着一丛丛蓝紫色的假龙胆花。临近山顶,嶙峋的山石和低矮的松木交错。站在迎风的巨石上,山风呼啸,爽朗而劲猛;从石上跳将下来,空气却又立马转作饱含松脂香气的一片静谧了。

在山顶上远望,山峦一层叠着一层,颜色在水汽的遮挡下一层层淡下去。东南方向目所能至的最远处,能看到覆雪的群峰。

登山的路上,看到山谷里有如玩具模型的小屋,看到山坡上被晒得洁白的枯树,看到对面的山脊上将将可见的旅行者正在前行。看到路边不远处一个石头排出来的螺旋阵。看到在一个险峻的山尖上烈烈飘扬的风马旗。看到一架直升机,吊着桶在山下的湖里取了水,急匆匆地朝一个镇子飞去了。

时不时地,眼前所见都让我想起已经玩了两个月的《旷野之息》。对面的山,好想跳起来撑起滑翔伞过去看看。路过一些稀奇的景物,总想过去探个究竟,觉得会遇到“呀哈哈”一声跳出来的、戴着树叶面具的森林精灵。

也不奇怪吧。那个游戏虽然多少有点卡通风,但自然环境就是能给人一种超出预期的真实感。更何况,游戏里相当多的时间都是在爬山。

并且, 就在第二次远足的前一天,在玩了差不多整整两个月之后,我家的林克才刚刚终于打了大魔王。

虽然还没有按原来的计划做好万全的准备,但既然已经一路杀到了城堡主殿前,考虑到出了城堡弄不好所有怪物就又重生了,再想想所谓“准备万全”也差不了多少,心一横,把最强的弓剑盾统统装备上,就踏进去了。

崭新的好盾被打烂了三块,回复生命值的料理吃了好几盘,才终于打趴了灾厄加农。正纳闷网上说的光之弓怎么没见到,我家林克就被传送到了一片草原上,面对一头猪头牛身的巨兽——原来还有第二阶段要打!这一段容易了很多,作为背景乐的钢琴倒是听得人心潮澎湃。

萨尔达出来了。加农被封印了。游戏通关了。Closing credits 的背景是主要剧情地点和人物的闪回。这种小儿科的常规操作……哎呀,哭惨了。


怎么结尾呢……短短一篇塞进了和旷野相关的两个完全不相关的话题……周末爬山,游戏通关,大概能当做十月份的超简要总结了……吧。

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